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Artiste pluridisciplinaire
Enfant du numérique, elle a commencé par faire des lan de Warcraft III avant de finir par entrer aux beaux-art plus de 10 ans plus tard pour rêver de pouvoir refaire des lan de Warcraft III et d'exploser ses adversaires avec les elfes de la nuit.
C'est donc tout naturellement que sa passion pour les mondes virtuels et le numérique repris le dessus et devint le fondement de son travail artistique.
Enfant elle eu longtemps une vocation pour le métier de bergère (la faute au dessin animé Heidi).
En grandissant et en reconsidérant les choses sous axe plus réaliste, elle réalisa vite que la seule chose qui ne l'ennuyait pas, c'était de jouer avec les images.
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